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下面哪一种不是重计算属性RecalculateProperties的计算方式
来源: 三维动画
发布时间:2017-02-18
题目NURBS对象转换Polygons时不能实现面的计算的方式是请注意与下面三维动画题目有着相似或相关知识点, 可以使用下面那种方式来计算动力学对象的物理属性; Path数值框中的数值可以按计算也可按计算还可以按计算。
下面哪一种不是重计算属性RecalculateProperties的计算方式
学习时建议同时掌以下几题,关于下例MayaHardware[Maya硬件渲染]的描述错误的是。
KeysEveryNFrames的含义是。
Lambert材质如果想要模拟镜子需要提高材质里的哪个属性。
相同的知识点,可以不同方式出题,建议一起学习掌握。
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